AE脚本(012)-风吹自由摇曳摆动MG动画 AutoSway v1.86 + 使用教程

分类:

Puppet Pin Tool模式:只需应用引脚
图层模式:可以在2D或3D中摇摆多个图层

使用说明:
Puppet Pin工具
从您想要摇摆的图层的起点到终点应用Puppet Pins
选择您想要摇摆的所有Puppet Pins,单击[apply]按钮。
选择[SwayControl]图层并调整摇摆。
图层模式
此模式允许链接和摇摆多个层,而不是Puppet Pin Tool模式,它只能摇摆一层。
它可以在2D或3D以及弯曲和扭曲中摇摆。
还有一些工具可以帮助分割和复制图层。
选择您想要摇摆的图层。
首先选择您希望作为起点的图层,然后选择您希望作为终点的图层。
单击“应用”按钮。
选择[SwayControl]图层,然后调整摇摆。
现在你的图层可以在风中摇摆!
如果您使用的是早于AfterEffectsCC的版本,请从AutoSway的Option菜单中安装PseudoEffects。
1.86(当前版本)-2019年10月22日
纠正了无法在macOS 10.15’Catalina’中激活脚本的问题。
修正了一些小错误。
烘烤功能
通过将AutoSway的运动转换为关键帧,可以将它组合成一个层。除了看起来更整洁之外,将所有内容放在一个层中可以减少Expression所需的计算时间,从而减轻系统资源的负担。可以烘焙的属性是AutoSway添加的SwayControl层中的效果和变换(不包括不透明度)。
Unbake功能
此功能可将Baked图层恢复到预烘烤状态。
这包括SwayControl层中设置的值以及关键帧信息。
在第二次调整AutoSway运动时使用。
PseudoEffects
AutoSway应用的效果项变得更容易看到。
衰变
设置Decay单一关键帧。
从确定设置的位置开始,将开始衰减。
官网: http://aescripts.com/autosway/
适用于Win/Mac系统下:AE CC 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5

脚本安装方法:
1.选择对应系统的安装文件,安装后,复制*.jsxbin脚本粘贴到下面目录
Windows:
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects “对应你的AE版本”\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\ (可停靠面板)
MAC:
Master HD/Applications/Adobe After Effects “对应你的AE版本”/Scripts/ScriptUI Panels/ (可停靠面板)
2.打开AE,为了轻松访问网络,以便您的测试你的脚本已经注册。此选项下,After Effects“首选项>常规”选项卡中开启
Win:编辑(Edit)> 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
Mac:After Effects > 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
3.在window下就可以找到脚本

【脚本下载】:点击下载

提取码:fpoe

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